BBDUCK
01 / MAGIC STUDYREAL-TIME VFX
VISUALS THAT COME ALIVE.
01 遊戲特效REAL-TIME VFX02 視覺設計VISUAL DESIGN03 創作探索AI & EXPERIMENTS
A FEW THINGS I’VE MADE
Selected
works.23
從即時特效到平面視覺,
每一種媒介,都是想像的另一種可能。
更多作品,直接在這裡探索。
讓下一個作品,從對話開始THE PERSON BEHIND THE PIXELS
ABOUT / 02我是佑儒,
也可以叫我
Duck.
廖佑儒 GAME VFX ARTIST / TAIWAN
用美術的眼睛觀察,
用技術讓創意成形。
從美術科班到大葉大學工業設計系,我一直喜歡探索視覺與技術的交會。創作從 3D 模型與貼圖出發,延伸至遊戲即時特效,也走進品牌視覺、IP 聯名活動與周邊設計。
曾任職於傳奇網路與火星貓科技,參與手機遊戲完整開發,從特效製作、風格與規格建立,到美術整合。現在持續探索 Shader 與 AI 工具,尋找讓畫面更有生命力的方式。
聊聊合作THE JOURNEY
2017 — 2025
火星貓科技
遊戲特效・美術統籌・IP 視覺
2010 — 2017
傳奇網路
3D 美術・遊戲特效
2009 — 2010
易隨設計
CIS・ICON・模型貼圖
TOOLS OF THE TRADE
Unity · Shader Graph · Photoshop · Illustrator · 3ds Max · Stable Diffusion · Midjourney
HAVE SOMETHING IN MIND?
LET’S MAKE IT HAPPEN.一起,做點
不一樣的
如果你也喜歡讓想法成真的過程,
歡迎聊聊遊戲特效、視覺設計,或新的創作可能。